Roadmap inicial de Unity
Construir una base clara en escenas, movimiento, colision y UI antes de ampliar el proyecto.
- Crear una escena simple en 2D o 3D y colocar el primer objeto jugable.
- Aprender Transform, movimiento basico y colision con Collider o Rigidbody.
- Crear un script corto en C# y comprobar un cambio visible en Play.
- Anadir una UI minima con texto o boton.
- Exportar una build pequena para verificar el flujo completo.