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Roadmap inicial de Unity

Construir una base clara en escenas, movimiento, colision y UI antes de ampliar el proyecto.

  1. Crear una escena simple en 2D o 3D y colocar el primer objeto jugable.
  2. Aprender Transform, movimiento basico y colision con Collider o Rigidbody.
  3. Crear un script corto en C# y comprobar un cambio visible en Play.
  4. Anadir una UI minima con texto o boton.
  5. Exportar una build pequena para verificar el flujo completo.