Roadmap inicial de Unreal Engine
Entender el editor, Blueprint y una primera interaccion jugable sin perderte en sistemas avanzados demasiado pronto.
- Crear un proyecto de practica y reconocer viewport, outliner y content browser.
- Mover o colocar un actor simple dentro del nivel.
- Usar Blueprint para una accion visible, como un trigger o mensaje.
- Crear una UI minima en UMG.
- Revisar el flujo antes de profundizar en materiales o sistemas grandes.