本文へスキップ

Roadmap inicial de Unreal Engine

Entender el editor, Blueprint y una primera interaccion jugable sin perderte en sistemas avanzados demasiado pronto.

  1. Crear un proyecto de practica y reconocer viewport, outliner y content browser.
  2. Mover o colocar un actor simple dentro del nivel.
  3. Usar Blueprint para una accion visible, como un trigger o mensaje.
  4. Crear una UI minima en UMG.
  5. Revisar el flujo antes de profundizar en materiales o sistemas grandes.