1.
Objetivo
Aprenderas un bloque clasico de gameplay en Roblox: una parte del mundo que reacciona al contacto y actualiza un puntaje.
Combina leaderstats con Touched para crear un trigger de puntaje simple.
Resumen de la leccion
Aprenderas un bloque clasico de gameplay en Roblox: una parte del mundo que reacciona al contacto y actualiza un puntaje.
25-35 min / Principiante
Tocar la parte cambia el puntaje.
Puntos antes de empezar
La leccion se sigue mejor cuando sabes que debe pasar en pantalla y que cuenta como completado.
Aprenderas un bloque clasico de gameplay en Roblox: una parte del mundo que reacciona al contacto y actualiza un puntaje.
Configura leaderstats y un IntValue para que cada jugador tenga un puntaje visible.
Tocar la parte cambia el puntaje.
local part = script.Parent
part.Touched:Connect(function(hit)
local character = hit.Parent
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(character)
if not player then return end
local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats")
local score = leaderstats and leaderstats:FindFirstChild("Score")
if score then
score.Value += 1
end
end)