1.
Objetivo
Aprenderas logica basada en eventos: colocar un Trigger Box, escuchar el overlap y confirmar el resultado con un mensaje visible.
Usa BeginOverlap en Blueprint para mostrar un mensaje cuando el jugador entra en un area.
Resumen de la leccion
Aprenderas logica basada en eventos: colocar un Trigger Box, escuchar el overlap y confirmar el resultado con un mensaje visible.
20-30 min / Principiante
Entrar al area activa siempre el evento.
Puntos antes de empezar
La leccion se sigue mejor cuando sabes que debe pasar en pantalla y que cuenta como completado.
Aprenderas logica basada en eventos: colocar un Trigger Box, escuchar el overlap y confirmar el resultado con un mensaje visible.
Pon un Trigger Box en el nivel y ajusta su tamaño para que el jugador lo atraviese a proposito.
Entrar al area activa siempre el evento.
Trigger Box
-> OnActorBeginOverlap
-> Check actor is player
-> Print String or show a widget