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Unity गाइड

Perfect parry aur just guard प्रतिक्रिया मार्गदर्शिका

Parry window, success cue, failure reason aur सीखना चक्र ko साफ banane wali व्यावहारिक मार्गदर्शिका.

公開日: 2026-07-10#Unity#パリィ#ジャストガード#戦闘UI#शुरुआती

Quick Start

Chhote working version se shuru karein

Parry window, success cue, failure reason aur सीखना चक्र ko साफ banane wali व्यावहारिक मार्गदर्शिका. इस विषय को समझने का अच्छा तरीका सब कुछ एक साथ याद करना नहीं है। पहले यह देखें कि किस चीज पर ध्यान देना है, कौन सा छोटा प्रयोग करना है, और सही परिणाम कैसा दिखेगा।

Chhote code parts jodiye

1. 値を用意する

Inspectorで変更できる値と表示先を置きます。

ParryGuardTutorial.cs
csharp
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI statusText;
    [SerializeField] private float parryWindowSeconds = 1f;
    [SerializeField] private float guardReduction = 2f;
    [SerializeField] private float inputOffsetSeconds = 3f;

2. 状態を変える

ボタンを押した時に、1つだけ状態を進めます。

ParryGuardTutorial.cs
csharp
    public void NextStep()
    {
        step = (step + 1) % 3;
        var label = step == 0 ? "通常ガード" : step == 1 ? "成功判定" : "失敗を返す";
        if (statusText != null)
        {
            statusText.text = $"{label}\nparryWindowSeconds={parryWindowSeconds:0.##}\nguardReduction={guardReduction:0.##}\ninputOffsetSeconds={inputOffsetSeconds:0.##}";
        }

3. 画面に表示する

変わった結果を画面に出して確認します。

ParryGuardTutorial.cs
csharp
        if (statusText != null)
        {
            statusText.text = $"{label}\nparryWindowSeconds={parryWindowSeconds:0.##}\nguardReduction={guardReduction:0.##}\ninputOffsetSeconds={inputOffsetSeconds:0.##}";
        }
        Debug.Log($"パリィとジャストガード: {label}");

Complete script

ParryGuardTutorial.cs
csharp
using UnityEngine;
using TMPro;

public class ParryGuardTutorial : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI statusText;
    [SerializeField] private float parryWindowSeconds = 1f;
    [SerializeField] private float guardReduction = 2f;
    [SerializeField] private float inputOffsetSeconds = 3f;

    private int step;

    public void NextStep()
    {
        step = (step + 1) % 3;
        var label = step == 0 ? "通常ガード" : step == 1 ? "成功判定" : "失敗を返す";
        if (statusText != null)
        {
            statusText.text = $"{label}\nparryWindowSeconds={parryWindowSeconds:0.##}\nguardReduction={guardReduction:0.##}\ninputOffsetSeconds={inputOffsetSeconds:0.##}";
        }
        Debug.Log($"パリィとジャストガード: {label}");
    }
}

Inspector

Inspector mein UI reference connect karke button se har change check kijiye.

सारांश

क्या याद रखना है

Parry window, success cue, failure reason aur सीखना चक्र ko साफ banane wali व्यावहारिक मार्गदर्शिका.

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