1.
लक्ष्य
यह लेसन Unity scripting का सबसे छोटा उपयोगी loop सिखाता है: component लगाना, हर frame update करना, और तुरंत screen पर visible result देखना.

अपना पहला C# script बनाएं और Update तथा Time.deltaTime से 3D object को smooth तरीके से rotate करें.
लेसन का सारांश
यह लेसन Unity scripting का सबसे छोटा उपयोगी loop सिखाता है: component लगाना, हर frame update करना, और तुरंत screen पर visible result देखना.
15-20 मिनट / शुरुआती
Play शुरू होते ही object rotate करता है.
शुरू करने से पहले
जब आपको पता होता है कि स्क्रीन पर क्या दिखना चाहिए और कौन सा नतीजा पूरा माना जाएगा, तो लेसन बहुत आसानी से आगे बढ़ता है.
यह लेसन Unity scripting का सबसे छोटा उपयोगी loop सिखाता है: component लगाना, हर frame update करना, और तुरंत screen पर visible result देखना.
नई scene में एक simple Cube रखें, RotateObject जैसा C# script बनाएं, और उसे Cube पर attach करें.
Play शुरू होते ही object rotate करता है.
using UnityEngine;
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Vector3 axis = new Vector3(0f, 1f, 0f);
[SerializeField] private float speed = 90f;
private void Update()
{
transform.Rotate(axis * speed * Time.deltaTime);
}
}