1.
Tujuan
Pelajaran ini mengajarkan loop scripting Unity paling kecil yang benar-benar berguna: pasang komponen, update tiap frame, lalu lihat hasil 3D secara langsung.

Buat script C# pertamamu dan putar objek 3D dengan Update dan Time.deltaTime.
Ringkasan pelajaran
Pelajaran ini mengajarkan loop scripting Unity paling kecil yang benar-benar berguna: pasang komponen, update tiap frame, lalu lihat hasil 3D secara langsung.
15-20 min / Pemula
Objek berputar saat Play dimulai.
Sebelum mulai
Pelajaran lebih mudah diikuti ketika kamu tahu apa yang harus terlihat di layar dan apa yang dianggap selesai.
Pelajaran ini mengajarkan loop scripting Unity paling kecil yang benar-benar berguna: pasang komponen, update tiap frame, lalu lihat hasil 3D secara langsung.
Mulai dengan Cube sederhana di scene baru, lalu buat script C# seperti RotateObject dan pasang ke Cube.
Objek berputar saat Play dimulai.
using UnityEngine;
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Vector3 axis = new Vector3(0f, 1f, 0f);
[SerializeField] private float speed = 90f;
private void Update()
{
transform.Rotate(axis * speed * Time.deltaTime);
}
}