1.
Tujuan
Pelajaran ini mengenalkan logika berbasis event: menaruh Trigger Box, mendengar overlap, lalu memastikan hasilnya lewat pesan yang terlihat.
Gunakan BeginOverlap di Blueprint untuk menampilkan pesan ramah pemula ketika pemain masuk area tertentu.
Ringkasan pelajaran
Pelajaran ini mengenalkan logika berbasis event: menaruh Trigger Box, mendengar overlap, lalu memastikan hasilnya lewat pesan yang terlihat.
20-30 min / Pemula
Masuk ke area selalu memicu event.
Sebelum mulai
Pelajaran lebih mudah diikuti ketika kamu tahu apa yang harus terlihat di layar dan apa yang dianggap selesai.
Pelajaran ini mengenalkan logika berbasis event: menaruh Trigger Box, mendengar overlap, lalu memastikan hasilnya lewat pesan yang terlihat.
Taruh Trigger Box di map dan atur skalanya agar pemain melewatinya dengan sengaja.
Masuk ke area selalu memicu event.
Trigger Box
-> OnActorBeginOverlap
-> Check actor is player
-> Print String or show a widget