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2Dゲーム向けエンジンの比較

2D制作のワークフロー、タイル、アニメ、UIの作りやすさ等の観点で比較のヒントを整理します。

2Dでも演出次第で負荷は上がります。完成規模で機材も調整しましょう。

比較項目UnityGodotRoblox
2Dツール感△〜○
ピクセルアート事例により

初心者向けの選び方(結論のヒント)

こんな人
ノード設計で素早く試す
検討しやすい候補
Godot

着手の軽さを好む声が多いです。

こんな人
2Dでも将来3Dへ広げたい
検討しやすい候補
Unity

一つのエコシステムで幅を持てます。

まとめ

アート制作ツール(ドット絵ソフト等)との連携も含めて設計するとスムーズです。

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