2Dゲーム向けエンジンの比較
2D制作のワークフロー、タイル、アニメ、UIの作りやすさ等の観点で比較のヒントを整理します。
2Dでも演出次第で負荷は上がります。完成規模で機材も調整しましょう。
| 比較項目 | Unity | Godot | Roblox |
|---|---|---|---|
| 2Dツール感 | ◎ | ◎ | △〜○ |
| ピクセルアート | ◎ | ◎ | 事例により |
初心者向けの選び方(結論のヒント)
こんな人
ノード設計で素早く試す
検討しやすい候補
Godot
着手の軽さを好む声が多いです。
こんな人
2Dでも将来3Dへ広げたい
検討しやすい候補
Unity
一つのエコシステムで幅を持てます。
まとめ
アート制作ツール(ドット絵ソフト等)との連携も含めて設計するとスムーズです。