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学習ロードマップ

迷子になりやすいポイントは「比較で決める → 環境整備 → 小さく完成させる」の3点です。

初心者共通ロードマップ(抜粋)

  1. 1.ゲームエンジンを選ぶ
  2. 2.開発環境をインストールする
  3. 3.画面構成を理解する
  4. 4.オブジェクトを配置する
  5. 5.キャラクターを動かす
  6. 6.当たり判定を作る

エンジン別:完成までの例

Unity

2Dで「避けゲー」 or 3Dで「坂を転がるボール」など、最小の遊べるループを完成させる。

Unreal Engine

テンプレートのキャラを動かし、簡単なギミックを1つ足す。

Roblox

ジャンプで進むコースに、落下とゴールを入れる。

Godot

プレイヤ移動・敵・コイン・クリア判定をシーン分割で作る。